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FEATURED GAME

七月囚笼

Frontwing作品

七月囚笼封面

视觉小说例大祭

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PC/RPG - 电脑游戏

对偏爽快割草游戏的作品来说,连招节奏往往比路径引导更影响实际口碑,因为前者直接关系到角色成长的可感知程度。

TAGS: 电脑游戏 角色扮演
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ABOUT THE GAME

游戏简介 更新日志

七月の檻は、甘く囁く 七月三日—— 自那一天起,学园被"异时之牢"封闭。 封印之门、学生与老师们的疯狂与情感。

化作异界的学园中,被囚禁的澪与志乃,试图从无尽的循环中逃脱。 仅仅净化被怪异附身的人毫无意义。 必须"净化"敌人并收集封印碎片,否则明天将永远不会到来——。

然而,封印是有代价的。 身体上逐渐刻下的绮。 若是败北,少女们的心与身体将被快感彻底染没。 怀抱绮的记忆,却仍然前行。 战斗、堕落、抗争——她们逐渐逼近"七月"的真相。

◆ 循环学园脱出RPG 本作是一款以"7月3日"开始的学园循环为舞台的逃脱RPG。 探索校舍、讨伐怪异、收集线索,寻找逃离循环的道路! 选择不同,路线与结局亦会改变。

◆ 绮的败北与奖励"净化" 若败给怪异,当场会触发"败北"。

核心特色

  • 沉浸式游戏体验
  • 精美的视觉效果
  • 丰富的游戏内容
  • 多平台支持
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GAME GUIDE

N/A

当一款休闲益智游戏在失败后仍能给出与交互提示、流程密度或提示层级相关的新反馈时,重复挑战通常就不会显得枯燥。

甜蜜恋爱剧情游戏

文字冒险美术资料

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